terça-feira, 12 de junho de 2012
Espírito Elefante Africano
Muitas tribos africanas fazem oferendas de sangue para os fantasmas e espíritos de seus antepassados.Alguns espíritos parecem ficar felizes com sangue animal, mas se eles não foram honrados pelo sacrifício de sangue eles voltariam para espalhar doenças e morte entre os parentes vivos.
Quanto mais tempo eles estiverem mortos, mais desagradáveis e perigosos os fantasmas se tornavam, por isso era importante não ofende-los, às vezes o espírito retornaria como animal feroz devorador de homens.
A figura no topo da postagem mostra o espírito com uma tromba de elefante, o qual dizem assombrar pessoas fanáticas na África Central.
Na maioria das vezes, dizem que os fantasmas causavam a morte por comer o coração da vítima ou seu fígado.
A Casa dos Ossos em Hallstatt na Áustria
"A Casa dos Ossos" é uma pequena capela com cemitério adjacente em Hallstatt, na Áustria. O cemitério abriga muitos dos cidadãos da cidade, mas de acordo com as lápides, só falecidos recentemente residem no cemitério. A novidade do cemitério é explicada quando se olha por dentro da casa óssea, onde fileiras e fileiras de crânios maravilhosamente pintados o espiam.
O cemitério minúsculo nunca poderia comportar o valor de séculos de falecidos cidadãos de Hallstatt. Devido a localização geográfica da cidade, construída sobre uma pequena fatia de terra entre as montanhas e às margens do lago Hallstätter, o espaço suficiente só para alguns edifícios e uma estrada, nunca poderia ter um grande cemitério... Eventualmente, o pequeno cemitério já não podia ser alargado, de modo a fim de abrir espaço para novos corpos, os antigos corpos foram desenterrados, e seus crânios branqueados ao sol, pintados, e às vezes com o nome da família, às vezes com flores, folhas, ou uma cruz e o ano de sua morte. Fileiras e fileiras de crânios maravilhosamente pintados o espiam a partir de órbitas vazias nesta casa óssea austríaca. A prática começou em 1720, e dos 1200 crânios no Beinhaus, 610 deles são decorados em estilos diferentes, de acordo com o tempo em que eles foram exumados.
Os ossos cuidadosamente pintados de ancestrais se tornam troféus memoraveis ao passar do tempo, esta beleza macabra é incomum, e ainda assim, tão familiar. Em todo o mundo, cada cultura tem sua própria maneira para homenagear os mortos. Alguns só demonstram ser um pouco mais artístico do que outros.
Mais algumas fotos do cemitério:
PS1 / PSX - LSD "Emulador de sonhos"
O japones Hiroko Nishikawa manteve um diário por mais de 10 anos dos seus sonhos, detalhadamente(Se vc quiser fazer isso, basta escrever seus sonhos todo dia de manhã ASSIM que acordar, depois de uns 10 minutos acordado vc já esquece o sonho), e ele usou seu diário pra criar esse jogo que é considerado o melhor "emulador de sonhos" mesmo.
O jogo foi lançado só no Japão e com cópias limitadas, hoje encontrar uma cópia é dificil e ela vale bastante! Mas o jogo foi disponibilizado na PSN do Japão a partir de 2010 e todo mundo pode jogar. O jogo não tem quase nada de texto, e o que tem é em inglês então não tem problema pra ninguém.
LSD é perfeitamente o que se propõe, um simulador de sonhos, que deixa você "viajando" dentro dele. O jogo não salva automáticamente o que faz vc perder ele se esquecer de salvar, mas conta quantas experiências ou sonhos você já teve na tela inicial. LSD pode ser considerado alucinógeno. Ele tem uma entrada psicodélica, e você começa o jogo numa casa "estilo japonesa" mas alguns passos depois tudo muda a cada vez que você começa um novo sonho. O jogo não se repete.
No jogo temos misturas de fases bizarramente psicodélicas e coloridas e outras fúnebres e sombrias dando uma experiência assustadora se você jogar a noite.
Dizem que o jogo tem mais de 500 músicas que variam de sons eletrônicos a músicas ambientais depentendo do "sonho" que você está. Você pode estar num sonho assustador e o som cortar o clima colocando uma musica mais agitada.
Não tem muitos objetivos no jogo, basicamente é explorar e viver o sonho. Existe um arquivo dentro do jogo chamado ENDING.STR que teoricamente mostra o final do jogo, mas ninguém consegue abrir. Quanto mais joga mais opções você ganha dentro do jogo o que faz as pessoas jogarem bastante.
A edição limitada do jogo vinha com o cd do jogo, um cd de músicas e um livro com histórias baseadas nos sonhos reais do criador.
O jogo alucinógeno da uma experiência unica pra cada um. A história da creepypasta é totalmente plausível já que várias pessoas ficaram perturbadas jogando, e afirmando verem coisas no jogo muito desagradáveis. Você teria coragem de jogar?
O jogo foi lançado só no Japão e com cópias limitadas, hoje encontrar uma cópia é dificil e ela vale bastante! Mas o jogo foi disponibilizado na PSN do Japão a partir de 2010 e todo mundo pode jogar. O jogo não tem quase nada de texto, e o que tem é em inglês então não tem problema pra ninguém.
LSD é perfeitamente o que se propõe, um simulador de sonhos, que deixa você "viajando" dentro dele. O jogo não salva automáticamente o que faz vc perder ele se esquecer de salvar, mas conta quantas experiências ou sonhos você já teve na tela inicial. LSD pode ser considerado alucinógeno. Ele tem uma entrada psicodélica, e você começa o jogo numa casa "estilo japonesa" mas alguns passos depois tudo muda a cada vez que você começa um novo sonho. O jogo não se repete.
No jogo temos misturas de fases bizarramente psicodélicas e coloridas e outras fúnebres e sombrias dando uma experiência assustadora se você jogar a noite.
Dizem que o jogo tem mais de 500 músicas que variam de sons eletrônicos a músicas ambientais depentendo do "sonho" que você está. Você pode estar num sonho assustador e o som cortar o clima colocando uma musica mais agitada.
Não tem muitos objetivos no jogo, basicamente é explorar e viver o sonho. Existe um arquivo dentro do jogo chamado ENDING.STR que teoricamente mostra o final do jogo, mas ninguém consegue abrir. Quanto mais joga mais opções você ganha dentro do jogo o que faz as pessoas jogarem bastante.
A edição limitada do jogo vinha com o cd do jogo, um cd de músicas e um livro com histórias baseadas nos sonhos reais do criador.
O jogo alucinógeno da uma experiência unica pra cada um. A história da creepypasta é totalmente plausível já que várias pessoas ficaram perturbadas jogando, e afirmando verem coisas no jogo muito desagradáveis. Você teria coragem de jogar?
O jogo tem muitas imagens subliminares
Não é muito fácil encontrar o jogo no Brasil, então quem quer ver ele, apague as luzes e assista esses "gameplays".
Chaves - Os espíritos zombeteiros
Chaves está a mais de 3 décadas no ar na TV Brasileira, com um sucesso absoluto! Desde os anos 80 muita coisa aconteceu...
Entre uma das curiosidades foi que esse episódio que passava nos anos 80 simplesmente parou de ser exibido sem nenhuma explicação...
O SBT sofreu um incêndio e muitas fitas dos chaves foram perdidas, e esses episódios ficaram conhecidos como "episódios perdidos" sendo encontrados pela internet com uma qualidade muito baixa.
A desculpa dada pelo SBT era que o episódio Espíritos Zombeteiros era um "episódio perdido", mas não era... Algumas pessoas falam que a igreja evangélica e/ou católica proibiu o episódio de ser exibido... Porque?
A verdade é que o episódio existe, tem boa qualidade e está aqui pra quem quiser ver completo!
Entre uma das curiosidades foi que esse episódio que passava nos anos 80 simplesmente parou de ser exibido sem nenhuma explicação...
O SBT sofreu um incêndio e muitas fitas dos chaves foram perdidas, e esses episódios ficaram conhecidos como "episódios perdidos" sendo encontrados pela internet com uma qualidade muito baixa.
A desculpa dada pelo SBT era que o episódio Espíritos Zombeteiros era um "episódio perdido", mas não era... Algumas pessoas falam que a igreja evangélica e/ou católica proibiu o episódio de ser exibido... Porque?
A verdade é que o episódio existe, tem boa qualidade e está aqui pra quem quiser ver completo!
As Pedras Dropa.
Em 1938, uma expedição arqueológica liderada pelo Dr. Chi Pu Tei nas montanhas Baian-Kara-Ula da China, fez uma surpreendente descoberta em algumas cavernas que aparentemente foram ocupadas por alguma cultura antiga. Enterradas sob a poeira das eras, no chão da caverna haviam centenas de discos de pedras. Medindo aproximadamente 23cm de diâmetro, cada uma possui um círculo cortado no centro, e foi talhada com uma ranhura espiral, fazendo com que se pareça, com muita semelhança, a um antigo disco de vinil, de 10.000 à 12.000 anos de idade. Depois de algum tempo de estudos, pesquisadores conseguiram descobrir o significado dessas ranhuras espirais, são na verdade escrituras, compostas de pequeninos hieróglifos que contam a incrível história de um povo que viera do espaço em suas naves, e que supostamente aterrissaram nas montanhas. As naves eram pilotadas por essas pessoas que se auto-denominavam os “Dropas”.
Nesse local foram encontrados alguns corpos de seres baixinhos com cabeças grandes, porém humanos, esses seres de outro mundo que teriam vivido nas montanhas, foram encontrados junto aos discos de pedra.
Dessa forma algumas questões ficam em aberto, tais como:
Seria esse povoado da montanha de alguma descendente de extraterrestres?
Teriam ET’s visitados aquele povo e lhe ensinado algumas coisas?
Se nada disso aconteceu, de onde esse povo tirou essa história de naves do espaço?
Derinkuyu.
Situada na Turquia, mais precisamente na província de Nevsheir, existe uma enorme cidade subterrânea chamada Denrinkuyu, local esse que abriga diversos mistérios e muitas controvérsias.
A primeira questão que envolve o local é a data de sua construção. Algumas pesquisas dizem que o local foi construído em 4000 a.C, já outras dizem que ela foi escavada a mais de 10000 mil anos atrás, porém alguns esqueletos de um cemitério próximo datam de 1800 a.C, o que deixa a verdadeira data de sua construção sendo um mistério.
Contudo o que mais intriga os arqueólogos é a complexidade da cidade subterrânea, que seria capaz de abrigar até 50 mil pessoas com certo conforto. Com mais de 20 níveis, o local possui salões para abrigar alimentos, cozinhas, celeiros, estábulos e até mesmo capelas.
Confira os vídeos e saiba um pouco mais desse misterioso lugar.
Além disso, o lugar possuía um sistema complexo de dispersão de fumaça, que permitia que ela fosse lançada na superfície sem ser notada e um sistema de ventilação que fazia com que o local mantivesse a temperatura ambiente estável, com ar novo circulando em todos os andares.
Mary Bell-Culpada ou inocente?
Mary Flora Bell nascida em 26 de Maio de 1957, em Newcastle, Inglaterra,
Foi a mais jovem homicida da História. Foi condenada em dezembro de 1968, pelo homicídio de dois rapazes, Martin Brown (de quatro anos) e Brian Howe (de três anos). Bell tinha dez anos de idade quando ocorreu o primeiro assassinato e onze quando ocorreu o segundo. Betty, a mãe de Mary era uma prostituta que era muito ausente na casa da família, viajava para Glasgow para trabalhar. Mary (apelidada de May) foi sua primeira filha, nascido quando Betty tinha 16 anos de idade. Não se sabe quem é o pai biológico de Mary, mas na maior parte de sua vida ela acreditou ser Billy Bell, um criminoso que mais tarde foi preso por assalto à mão armada e que casou com Betty algum tempo depois que Mary nasceu. Alguns membros da família disseram que Betty tentou matar Mary e fazer parecer morte acidental mais do que uma vez durante os primeiros anos de sua vida. A própria Mary disse que ela foi alvo de abusos sexuais quando criança, sua mãe a obrigava a fazer sexo anal e oral com homens, quando ela tinha menos de cinco anos. Mary Bell estrangulou Martin Brown, em 25 de maio de 1968, um dia antes de seu 11º aniversário. Acreditava-se que ela tenha cometido esse crime sozinha. Entre esse momento e a segunda morte, ela e sua amiga Norma Bell (nenhum parentesco) invadiram e depredaram uma enfermaria em Scotswood, deixando provas que a denunciaram pelo assassinato de Brown. A polícia de Newcastle rejeitou o incidente como uma brincadeira. Em 31 de julho de 1968, Pat, irmã mais velha de Brian Howe, estava procurando por ele. Brian, um menino de três anos, cabelos loiros, nunca saia para longe de casa. Mary e Norma se prontificaram a ajudar Pat a encontrá-lo. Andaram com Pat por todo o bairro, elas sabiam muito bem desde o início, onde estava Brian. Cruzaram a linha do trem até chegar à zona industrial, onde as crianças costumavam brincar entre os materiais de construção. Pat estava muito preocupada com seu irmão Brian, até porque Martin Brown tinha sido encontrado morto poucas semanas antes, em uma casa abandonada. Maria apontou para alguns blocos de concreto e disse que ele poderia estar brincando com os blocos. Na verdade, Brian estava morto, deitado entre os blocos. Mary queria que Pat encontrasse seu irmão morto porque queria ver o olhar de choque no rosto de Pat. Pat decidiu ir embora e a polícia encontrou o corpo naquela noite. Brian foi encontrado coberto com grama. Ele foi estrangulado e ao seu lado tinha uma tesoura quebrada jogada na grama, ele tinha marcas nas coxas e genitais parcialmente isoladas. Pedaços de seus cabelos tinham sido cortados, e possuía enormes hematomas. Brian foi marcado na barriga, com a letra "M", aparentemente causado por uma lâmina de barbear. Esta marca a princípio era uma letra "N", mas uma quarta marca foi feita dias mais tarde para fazer a letra "M". No verão de 1968, os moradores de Scotswood estavam em um estado de pânico, a polícia interrogou todas as crianças de três a quinze anos. Os adultos foram questionados se o acidente de Martin Brown, também tinha sido assassinato. Entre os suspeitos estavam as crianças Mary Bell, de 11 anos e Norma Bell, de 13 anos. Mary estava agindo de forma estranha, Norma estava emocionada com o assassinato.Como as meninas eram muito jovens e seus depoimentos contradiziam nenhuma delas era inteiramente clara. A morte de Martin Brown a princípio tinha sido julgada como um incidente pela falta de provas. Depois, ligaram sua morte a morte de Brian Howe e em agosto, as duas meninas foram acusados de dois crimes de homicídio culposo. No caso de Martin Brown, que foi encontrado morto deitado no chão, com vários arranhões e com a cabeça sangrando. Mary Bell confessou que, juntamente com a Norma levou o menino levado a um prédio e, quando ele estava de pé sobre um muro, Maria o empurrou, a criança permaneceu imóvel no chão, mas consciente, Mary e Norma não quiseram juntar ele enquanto ele estava machucado, mas ainda vivo. Maria disse que colocou as mãos em volta do pescoço e apertou muito, disse que ele tentou se defender, mas que ela era mais forte e que só parou de apertar quando viu que ele morreu. Ela achou isso divertido. Entre outras declarações, Maria disse: "Eu gosto de ferir os seres vivos, animais e pessoas que são mais fracos do que eu, que não podem se defender." Essa declaração chocou a todos.Em 17 de dezembro de 1968, Norma foi absolvida, mas Maria foi condenada por "homicídio involuntário devido seu desvio de comportamento", o júri tomou a decisão de seu diagnóstico após análises de psiquiatras, que a descreveram com a indicação de "sintomas clássicos de psicopatologia". Na declaração oficial de Maria, ela mencionou a tesoura que foi encontrada ao lado do corpo, que era prova confidencial quando ela foi indiciada e presumia-se que Maria e Norma tinham envolvimento na morte dos 2 meninos. Norma foi interrogada pela segunda vez e confessou que Maria disse que matado Brian, e em seguida a levou para ver o corpo, advertindo para não contar a ninguém. Quando foi ver Brian, sabia que ele estava morto, pois seus lábios estavam roxos, Maria passou os dedos sobre os lábios de Brian e disse que ele tinha gostado. Ao concluir o seu interrogatório, a polícia não perdeu tempo e foi atrás de Maria, ela parecia muito calma e parecia n, Mary se refletir em um jogo de polícias e ladrões e nada fez seu nervoso, como ele sabia o que estava indo para acontecer e que o processo de polícia. Ela foi condenada a pela coroa britânica, que deu a ela uma sentença de prisão por tempo indeterminado. Desde a época de sua condenação em diante, Maria foi o foco de uma grande atenção da imprensa britânica e também da revista alemã Stern. A mãe dela vendeu várias histórias sobre sua vida para a imprensa e muitas vezes forneceu para repórteres escritos que ela afirmava ser de Mary. Bell voltou a ser manchete em setembro de 1979, quando ela tentou fugir da prisão de Moore, onde tinha sido preso desde a sua transferência de uma instituição de jovens delinqüentes para uma prisão de adultos no ano anterior. Aparentemente recuperada e curada, Maria foi libertada aos 23 anos em 14 de maio de 1980, após ter ficado presa por 12 anos, seu primeiro emprego foi numa enfermagem local para crianças, mas ficou claro que era inadequado para ela aquele trabalho. Ele então voltou para casa com sua mãe e conheceu um rapaz que a engravidou, mas a polêmica era se a mulher que matou duas crianças poderia ser mãe. Ela lutou pelo direito de ser mãe, argumentou que era outra pessoa, estava curada e lamentava o que tinha feito na sua infância, sua filha nasceu em 1984. Maria alegou que desde o nascimento de sua filha tomou consciência dos crimes que cometeu, que de algum modo uma transição ocorreu no seu interior, devido a um tratamento adequado, ele passou de uma menina assassina a uma mãe amorosa. Pode isto ser possível? Foi concedido o anonimato para começar uma nova vida (sob um novo nome) com sua filha, que tinhas nascido em 1984. Esta filha não sabia do passado de sua mãe, até sua localização ser descoberta por repórteres e ela e sua mãe tiveram que deixar a casa com roupa de cama sobre suas cabeças. O anonimato da filha foi originalmente protegido até que ela atinja a idade de 18 anos. No entanto, em 21 de maio de 2003, Bell venceu uma batalha judicial que elevou seu anonimato e da sua filha para a vida toda. Ela conheceu um homem por quem se apaixonou se mudou para uma cidade pequena, mas as pessoas focaram da sua presença e logo os moradores da cidade organizaram marchas, exigindo que o assassino fosse embora. Mary Bell vai ter que viver eternamente com medo exibição.
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